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plm456
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加入日期: Jun 2015
文章: 857
引用:
作者aya0091
1.XSX是6+10G,整整10G高速VRAM專給GPU
就算扣掉一些遊戲系統調用
理論上能跟PC顯卡8G VRAM貼圖品質做到一樣
除非貼圖真的很大塞不進去(微軟可是吹一堆新壓縮技術)
但這樣的話3070 8G應該也無法開到高材質

DF 400%放大要注意,一邊不到4K、一邊是原生4K
所以XSX的模糊一部分是解析度帶來的
不太能直接比較貼圖品質,除非距離夠近才能抵銷運算解析度差異
不然就算兩邊貼圖品質一模一樣,但低解析度的一方看起來就是比較糊

這也是為何我會希望顯卡能夠直接跑原生4K
因為整體畫面呈現出來的貼圖細緻度還是有差
完全不是1080P、1440P能比的,就算貼圖都開到最高品質

2.DLSS 2.0我只有測試到Control,之後就賣掉了
以Control來說本來畫面就特別糊,同樣原生4K解析度下
全境封鎖2簡直清晰到不行,Control反而像是1440P的感覺

而DLSS 2.0 1080P的清晰度還是輸原生4K不少
是靠銳化拉近體感,...



DF直接有放跟XSX同接近特效的4K和4K ULTRA DLSS還有XSX版的對比
這邊就算中特效設定
XSX還是在細節和貼圖上表現不及同接近XSX特效的4K和4K ULTRA DLSS
所以不是動態解析度的問題
這邊本身PC板就有高材質了




另外控制1080P和1440P插植都是很清晰的
至少全部開到底沒有說很糊
應該是有啥原因導致糊掉或是可能有開到電影顆粒感的特效引起的?

1080P DLSS 4K




1440P DLSS 4K




就連看門狗DLSS 畫質效果也沒有糊


舊 2020-11-16, 01:01 AM #27
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