引用:
作者Quaker2013
惡靈古堡2重製版VRAM沒有吃那麼重,開4K也才使用7GB多,用3080跑FPS都幾百張,VRAM不會是瓶頸。
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其實你們兩位講的都對一半、錯一半
問題出在RE2、RE3奇葩的"貼圖品質+VRAM分配"連動設定
其實貼圖品質只有低、中、高三種
後面VRAM分配從1GB到8GB都有(不包含其他設定吃的VRAM喔)
也就是說
高(1G)跟
高(8G)畫質一樣
(認為有提升的請截圖讓我看看)
單一場景絕對吃不滿8G這麼多
但整個遊戲不中斷一路跑,遲早能把VRAM撐爆
明明高(1G)就能順暢的動態載入貼圖,並遊玩到破關
我完全不懂弄個高(8G)的意義在哪邊?所以才說奇葩