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引用:
作者aya0091
這是兩回事
正常來說軟解跟硬解應該要得到相同品質
因為解壓縮、影片解碼並不是隨機產生結果
但是以前的問題在於硬解太兩光
就好像顯卡GPU計算出RGB 444的1080P訊號
結果VGA類比輸出電路、接線太差,導致螢幕顯示模糊、鬼影
不能說成GPU有問題
所以問題不在硬解,而是做得不好的硬解
後來硬解做得好了,效率又遠高於軟解,自然更普及
要是硬解一直不提升品質,我保證大家寧可買更多核CPU軟解
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就漸漸好起來吧?
以前GPU做的事單純
現在好像功能更多了
我剛好以前那個時代都有碰過
那時候多核心也慢慢發展起來
還為了軟解高畫質影片去換CPU
我是不知道為什麼會這樣
因為那時候硬解跑奇怪畫面案例非常多
而且相同配備你會他不會就很亂
所以有的人直接推軟解
因為最不會"加料"
https://www.mobile01.com/topicdetai...f=510&t=1605836
那你現在DLSS跟這個也很像
如果硬幹可以起來那DLSS也可以丟掉了
而且有的DLSS後的畫面還比原生還要銳利 
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