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aya0091
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加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
引用:
作者SATCHELMOUTH
就不知道PS5有沒有類似DLSS或AMD那套Fidelity CAS用較低解析度再升頻的實作方法
不然很難想像一部萬把塊的主機要跑原生4K跑個五六年...

看完DLSS 2.1的8K,普普

其實很多遊戲內建的TAA跟畫素重建已經夠強

像是頑皮狗的引擎,1080P跟1440P差不多

我玩全境封鎖2內部的解析度調整跟銳化也可取代AMD銳化
舊 2020-10-10, 02:10 PM #17
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