引用:
作者aya0091
DLSS剛出來其實很爛
比遊戲內部降成1440P再放大成4K輸出還爛
所以才會被AMD用FidelityFX CAS + Upscaling這招打到
但其實AMD只不過是把優化的銳化濾鏡套到低解析度上
等於是內部1440P+銳化改
DLSS連內部1440P都打不贏當然輸
於是DLSS 2.0就利用時間幀資訊提升畫質
其實棋盤渲染4K也可以加上FidelityFX CAS銳化改
乍看之下的清晰度就不輸原生4K了
|
DLSS又小升級改版了
從DLSS 2.0 升到DLSS 2.1
加入了Ultra Performance Mode 超效能模式
由1440P→8K
目前死亡擱淺和控制都有更新支援了
大概是給RTX 30系列使用的一個DLSS更強化模式