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aya0091
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加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
DLSS剛出來其實很爛

比遊戲內部降成1440P再放大成4K輸出還爛

所以才會被AMD用FidelityFX CAS + Upscaling這招打到

但其實AMD只不過是把優化的銳化濾鏡套到低解析度上

等於是內部1440P+銳化改

DLSS連內部1440P都打不贏當然輸

於是DLSS 2.0就利用時間幀資訊提升畫質

其實棋盤渲染4K也可以加上FidelityFX CAS銳化改

乍看之下的清晰度就不輸原生4K了
舊 2020-09-27, 08:13 AM #10
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