引用:
作者aya0091
惡魔獵人5不管是PS4 Pro還是X1X版本都沒有使用棋盤渲染
PC版也沒提供棋盤渲染選項,只有交錯式選項
但交錯式是更傳統的垂直解析度直接砍半
畫質減損大於棋盤渲染,目前幾種技術如下:
畫質:原生4K ≧ DLSS 2.0 > 棋盤渲染4K ≧DLSS > 交錯式
沒有棋盤渲染4K的話
PS4 Pro的性能不可能提供接近原生4K的畫質
至於DLSS 2.0當然更好,但這技術發展也才今年的事
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還有一個 amd家的FidelityFX CAS + Upscaling
看遊戲使用程度如何
像是在mhw中FidelityFX CAS + Upscaling就好過DLSS 1.0
但在死亡擱淺中就明顯差於DLSS 2.0
大概排列是 畫質:原生4K ≧ DLSS 2.0 > FidelityFX CAS + Upscaling > 棋盤渲染4K ≧ DLSS > 交錯式
畢竟FidelityFX CAS + Upscaling 和 DLSS 1.0這兩個看遊戲使用程度效果如何
畫質減損互有參半
但FPS都是飆高的