上市後
再讓大家檢視看看實機影片好了
話說這新聞我有在Reddit看到
底下留言大家還是不相信
阿! 忽然想到
光是 拉傑特與克拉克的遊玩影片
其實怪多時就存在斷斷續續的掉幀現象了
哈利波特那片
某些片段也會掉幀 (穩不住60)
火龍噴火那幾秒最嚴重
當然這些遊戲我們對特效層級都不得而知
不確定說是 4K, 光追 還是三小特效
總而言之, 目前PS5唯一一片確定60FPS的遊戲
我所知只有惡魔靈魂...
究竟
頑皮狗美術師 布恩科特484唬爛的
他認為幀數方面PS4/PS5時代沒有太大差別
完全不曉得, 最好笑是哈哈那邊還有CP值比較影片
還沒上市怎麼比較...
---------------------------------------------------------------
-當被問及新主機的到來是否會讓更多3A遊戲選擇60幀運行時,
該藝術師的回答非常明確:我覺得可能和本世代區別不大,
因為當玩家知道新主機能夠提供更高的渲染能力的時候,對圖像的期待就會大大提高,
3A開發商想要實現更高的畫面保真度,
16毫秒和33毫秒渲染時間之間明顯的差異常常會讓他們倒向後者。