引用:
作者bigDDD
我記得地平線賽車3剛出時fps低到靠北
那時候就沒玩了
9900K配2080跑起來跟幻燈片差不多
後來玩好很多
一百多張在跑
聽說是多核心CPU支援度的問題
連微軟本家遊戲都這樣 
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怎麼可能...當年FH3 我也跑過DEMO
我用i5-4570+ GTX980跑還蠻正常的
不過我自己的看法是遊戲多核心的支援度來自遊戲引擎本身的多核心支援能力
畢竟遊戲很多東西都有相依性問題,目前就是隨著引擎發展
盡量切開來才能越用越多核心,實際上最好就是寫出能支援16核的引擎
16核以下的CPU就交給OS自己去排怎麼RUN就好(總共16份工作由OS分給10核這樣)
如果2 核心 4核心 6核心 8核心 10核心 12核心 16核心都要各寫個設定
那遊戲開發者早就瘋掉了
