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SouthPark7788
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加入日期: May 2020
文章: 317
引用:
作者alucardlin
PC的Ultra是測顯示卡用的,一般來講調到High幀數能高30~50%,而畫面差別不大,

遊樂器很多同款遊戲在DF比較時約在PC的中畫質。


7nm的CPU不會耗電到那去3.5G也許才50W降到2.5G不太可能,PS5和XSX是比不上

有RTX的PC但也不至於想的那麼差。


https://bbs.a9vg.com/thread-8687075-1-1.html

來自開發者那邊的說法

開發者爆料PS5在顯卡10TF性能下CPU運行在2.0GHz

(傳聞警告)PS5 開發機的其中三個性能設定檔。
CPU / GPU
2.0 GHz / 2.2 GHz (10.14 TF)
3.2 GHz / 1.8 GHz (8.29 TF)
3.5 GHz / 1.2 GHz (5.53 TF)
所以要維持與 XSX / XSS 相近的 CPU 頻率,PS5 浮點性能是 5.5 TF。
如果認為 CPU 不可能是瓶頸,次一級接近的是 8.3 TF。
或者覺得 CPU 2.0 GHz 足夠應付,畫質飆升。

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大抵跟我講的類似
沒辦法突破 功耗散熱下 物理定律
不像高階電腦 CPU, GPU 能夠同時全速跑

假設說是 L1, L2, L3 都閹割的R5 3600 3.2GHz
我覺得應該不會超過 R5 2600 4.0GHz
R5 2600跟R5 3600差最多其實也就是
AVX2遊戲 跟 電競網遊 類...
 
舊 2020-09-18, 03:19 PM #182
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