*停權中*
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開發環境的好壞與容易度
會嚴重影響投資開發遊戲投入的資金與時間
廠商也不是白癡
搞一個需要訂製特規的產品
先開發PC與XSX
轉換遊戲機程式搞不好一次就解決
假如PS5要反覆修改內容
投入的人力與資金不就更大
遊戲銷售與資金回收更是緩慢
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我是比較看好微軟的包月方式(一個月幾百就可以玩上百種遊戲)
畢竟不是每個人都會單買遊戲(2000+)在賣掉
微軟帳號
能夠在PC上.遊戲主機上.手機上相容通吃的話
對於PS5是一個重擊
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