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野口隆史
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野口隆史的大頭照
 

加入日期: Mar 2001
您的住址: Rivia
文章: 7,035
引用:
作者SouthPark7788
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爆料者稱PS5目前依舊無法達到和XSX和PC一樣的效果,
內部正在考慮是否也在本世代發售

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業界爆料帝指出Bio8 PS5版 運行效果出現問題了
有可能是DX12U或是微軟自己的開發工具就能同時優化出
PC版跟Xbox版 (PC與Xbox幾乎系出同源)

PS5版必須獨立使用索尼自家的工具優化出一個獨立版本

未來幾個月, 差不多半年吧!
如果PS5沒辦法大幅度拉開XSS/XSX的裝機量
在前端開發者那邊PS5就會遭遇 PC跟Xbox 的夾殺
第三方跨平台作品可能表現會越來越差...

其實開發環境的問題
只有在主機首發後的前兩年會被無限放大
當年 PS3, PS4, 360, ONE 其實也都有不少這類的報導
但是多年以後,大問題小問題陸陸續續都修改得差不多了
開發者慢慢習慣這些奇耙設計
等到主機生命週期末端
就會開始批評主機架構明顯老態
跟不上潮流,陸續催生下一世代主機

不管是遊戲還是其他軟體
除非架構簡單,否則很少有那種開發過程一帆風順
過程多少都會撞牆,重點是怎麼解決或避開問題

我自己本世代目前已經準備好搶首發 PS5
雖然我也有 ONE X ,但照目前微軟的說法
我似乎沒有必要也搶 XSX 首發
我想玩的遊戲,至少前兩年都還是會發布上世代的版本
其他問題就是 ONE X 遠端遊玩有影音不同步的問題
PS4 遠端則沒有,畫質跟延遲雖然 ONE X 表現更好
但影音不同步這點我忍不下去,對我來說使用體驗就是不好
     
      
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舊 2020-09-18, 11:05 AM #171
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