Elite Member
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引用:
作者aya0091
讓遊戲來說話吧
我舉幾個例子
空戰奇兵7
PS4 Pro比X1X更順
惡靈古堡3重製版
X1X首發是原生4K結果狂掉張數,更新修正成跟PS4 Pro一樣的解析度
而且RE2、RE3的PC版是DX11跑得比DX12快
微軟開發工具出了名的好用跟強大?那代表上面廠商都是笨蛋不會用?
然後微軟模擬飛行優化渣到爆
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空戰奇兵7 我沒有玩過 PS4 PRO 版本
但我在 ONE X 上玩,不覺得哪裡不順了
個別優化問題就不要提了...
有用過微軟開發工具的都知道那根本沒有可比性...
沒用過的人很難理解開發工具好用在哪
其實你根本沒玩過模擬飛行吧?
模擬飛行你有看過他的 PATCH NOTE 嗎?
首發確實很卡,過了將近一個月
你要不要再去飛看看?
你舉模擬飛行這例子
根本就說明了微軟優化很強大啊...
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