天啊...你這方案更不可行
1.舊晶片直接改成7nm生產
一樣要按照7nm生產特殊的需求重新設計晶片,還是要花不少錢
2.花大成本用7nm生產舊晶片,同單位面積照樣輸給新晶片
就好像AMD之前幹過把Vega56/64的GCN改成7nm變成Radeon VII
然後被12nm FFN的2080打趴,2080生產成本搞不好還更低
3.你所謂舊機的賣點不外乎:便宜、體積小、功耗低
然而一台主機需要APU、RAM、主板、光碟機、Power等等
除了APU,其他東西的成本還是在那邊,再怎樣便宜也有限
難道我把一台三萬元筆電的CPU換成7nm的初代i7,就能變成6千元一台嗎?
4.舊主機雖然開發者早就摸熟,但問題在於新遊戲又不是基於舊主機開發
現在的3A大作要跨到X1、PS4上最大的問題在於CPU太爛跑不動程式碼
舉個例子,現在的CPU可以輕鬆花10秒解壓縮的檔案
用以前的單核P4解壓縮可能要10分鐘,如果遊戲直接丟過去肯定跑不動
之...