Advance Member
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引用:
作者healthfirst.
我覺得推XSS不是很明智的決定
應該是將舊有晶片再升級一次
比如PS4 Pro從16nm提升到10nm或8nm
推個Pro的Slim版本當新世代的低價版
這樣雖然是2台主機
但有1台是開發者本來就熟悉的開發環境
1新+1舊的負擔會比2台新的負擔要低
再過個3~4年PS5 Pro版上市
PS4 Pro再完全退休
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現實是 XSX很容易被XSS拖累
尤其微軟自己又承諾XSS, XSX 只有解析度差別, 幀數是相同的
像我先前講過的, 只要XSS 30FPS, XSX 60FPS
廠商官網, 臉書, 推特就會被 負評灌爆
跟PC Gaming社群氛圍差太多
遊戲跑不動, 跑去steam或電腦應用抱怨
旁人只會訕笑是玩家自己配備差
看地平線就知道了, 留言GTX 1060被酸到爆
為何不花7,500-10,000上張2060
家用機高低規標準不同, 所有責任都在廠商身上
PC Gaming高低規機不同, 所有責任都在使用者身上
微軟這步高低規機同時首發的棋感覺還是很冒險
更不用說還有可能80%以上的Xbox使用者選擇XSS 而不是XSX
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