引用:
作者alucardlin
2.PS5除了吹SSD之外,其它GPU技術特性都不敢公開
比如支持快速堆疊計算(Rapid Packed Math,RPM)
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除了上篇我針對幾點提出的解說
證明有些東西你大概沒了解清楚就通通當成RDNA2新功能
而且還說的好像是PC跟XSX專屬的、強大的性能依據
然後你提到RPM這東西我特地去查了一下,發現很有趣的事
AMD全新RPM圖形技術助PS4 Pro性能將大幅升級
https://www.hkgnews.com/41681/
值得一提的是,PS4 Pro主機發售前,系統架構師Mark Cerny曾表示,PS4 Pro將支持AMD顯卡的一些新功能。其中一個就是AMD現在稱之為RPM的新特性。Cerny表示,這將助力PS4 Pro的性能表現大幅升級。
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原來PS4 Pro早就支援的東西
又被你當成PC跟XSX的RDNA2專屬的新功能
這種乍看好多、好強、好厲害,一堆專業術語
只能在巴哈跟M01騙到一些小白
實際上你根本也不甚了解,說穿了只是被微軟宣傳騙到
我還是同樣的立場
2台主機真正上市後的遊戲實測才能知道真實性能與表現
現階段一直吹捧某家、貶低某家都沒啥可信力
前陣子還有個有趣的新聞
微軟又發表比DirectX 12 Ultimate更先進的
DirectX Feature Level 12_2
https://blog.wongcw.com/2020/09/06/...8a%80%e8%a1%93/
所以並不是說支持DirectX 12 Ultimate的顯卡就必定支持它,DirectX 12 Ultimate只能算是Feature Level 12_2的一個子集。
現在,Xbox團隊項目管理總監Jason Ronald近日在推特回答網友提問時透露:Xbox Series X主機會支持DirectX 12_2技術。
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哇塞!XSX先前支援DX12U就超狂酷炫屌炸天!!
PS5根本是前世代的舊機種(巴哈真的有人這樣說)
現在XSX還支援更新更強的DX12_2!!到底要領先業界到什麼程度!?
等等,所以我說那個遊戲呢?歷代DX12對遊戲差在哪邊?
遊戲界真的不是這樣玩就有用的好不好
看看Switch性能多渣,老任卻滿滿的破千萬遊戲
看看UE5拿PS5展示次世代引擎,EPIC有提到啥DX12過嗎?