*停權中*
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訂閱制既然只能滋潤,那就不見得能影響局勢,不再多做討論
VRS確實不確定是否支援
Mark Cerny有特地提到這技術效能改善有很多限制
就好像PS4 Pro用棋盤渲染,NV用DLSS,各家有各家的喜好
至於XSX的 HDR 自動轉換應該不是RDNA2的東西
是微軟自己搞的新功能,用來強化相容的舊遊戲,新遊戲不需要
另外PS5不用Mesh Shading
是用以前AMD那一套Primitive Shader,好壞未知
SONY歷來都沒有著重發表GPU技術細節
講講那家晶片、什麼架構、浮點性能就差不多了
反正該世代能表現的都不會差多少
PS5只吹SSD?代表你沒認真看
CPU、GPU、、硬體解壓縮、3D音效、遊戲開發銜接全都有講
至於SONY愛搞特規就更好笑了,PS3自已搞不定後決定投靠什麼?
你知道360的CPU也是IBM特規嗎?導致目前還有遊戲無法相容XSX
你知道XBOX One的GPU內嵌10MB edram導致遊戲優化困難嗎?
還有XSX的特規SSD擴充卡你視而不見?傳聞1TB要價約台幣6600元
業界搞自家規格是常態,拿來鞭對手是五十步笑百步
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