引用:
作者OscarShih
XSS是過來要做一個低階版的, 這才傷透開發者的腦袋
而且還是差300%效能, 不單純是拉拉畫質就好的事
MS必須要提供一個"通用"方案來解決才對
|
所以XSS的CPU一樣是8核,性能接近XSX(只差200MHz)
砍到剩1/3的只是單純GPU部分,不是整體性能
記憶體是16GB砍成10GB,但1440P本來記憶體需求就小於4K
既然只有大砍GPU,那就好像一台R7 2700X的PC
顯卡從2080換成2060,難道遊戲就需要整個重開發、重調整了嗎?
所以XSS跟以往要同時把遊戲出在PS3跟PS4上差很多
比較類似PS4跟PS4 Pro的關係,但又沒有這麼嚴格
註:PS4 Pro規定一定要完全基於PS4版本,僅提升解析度
為了應付解析度提升,額外增加1GB DDR3,以釋放系統占用的GDDR5
僅有少數廠商會額外拉高部分不吃記憶體的特效
不過對於遊戲廠商來說,多一台低配版還是會多一個麻煩