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aya0091
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加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
引用:
作者OscarShih
還有一個問題是
如果今天遊戲公司就是想做一款壓榨XSX到只能跑1080p的遊戲
XSS版本要怎麼辦

這點一直是很神奇的問題

理論上跨平台遊戲只要像PC版有各種畫質選項

那針對不同家機去調整畫質設定的低中高即可

也就是說如果同時給我PC、X1、X1X、PS4、PS4 Pro五種版本

然後都開放跟PC版一樣的解析度+畫質設定選項

應該不用幾天我就能找出各平台維持不錯畫質的設定

甚至要來個30fps高畫質、60fps高流暢也行

而且有些特效每款遊戲都能看到,也都一樣吃效能

例如體積光、體積雲、體積霧、環境光遮罩等等

那麼我光是一款遊戲的調整經驗都能套用到不同遊戲上

同一家廠商如果出好幾款作品或是續作,後續只要套用先前的設定就差不多了

實在搞不懂跨平台遊戲是有多困難的優化工作...

人家獨佔遊戲為了超常發揮主機性能,用很多方式壓榨性能

那種優化才是真正困難又累人,但成果就是畫質屌打跨平台遊戲
舊 2020-09-11, 10:02 AM #40
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