*停權中*
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串流遊戲的延遲是物理限制
不管那家公司來,技術力多強都沒用
除非可以架構全球超高速、超低延遲網路
但加上遊戲本身運算也要時間
還要等回傳指令才能運算下一步
這些限制都會有很長時間無法突破
現階段就是瓜分一部分不講究輸入延遲的市場
無法成為主流,也無法替代傳統PC跟家機
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話說XSX傳了很久的499美元價位終於正式發布
難不成今年大家玩的都是這招?
PS5也是傳了很久的399跟499價位
如果成真,那麼XSS跟PS5無光碟機版只差100美元
我怎麼看都覺得後者划算
無光碟機
XSS 4T 512G $299
PS5 10T 825G $399
有光碟機
PS5 10T 825G $499
XSX 12T 1TB $499
等SONY正式發布價格吧
我是覺得無光碟機版本就夠用了
XSS跟XSX等實測看畫質差距多少再來決定
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