引用:
作者plm456
等明年再說
還要有AV1硬/編解碼
目前RTX 30 有AV1解碼
編碼還不清楚
再來就如同開版說的
有沒有強效的光追核心
從XSX上來看光追單元不是核心是每個CU有兩組包在內的
如果是CU整個來看可能就要有2擇一的使用問題
和能使用DLSS 2.0這種飛越兩層級跳的補插植技術
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目前的消息大都偏向
PS5/XSX 如果要跑光追 (沒獨立光追單元)
會切出一部份的CU單元 流處理器下去跑
PS5假設接近RX 5600XT來說
如果光追跑下去消耗掉20%的流處理器數量
最不樂觀的情況就是
PS5實際光追遊戲效果只有1660Ti左右
而且還可能沒有DLSS之類的AI補插幀技術 輔助
以半導體廠流片驗證來說
PS5/XSX 規格可能半年前就已經制定完成了 (3-4月份那邊)
最近已經陸陸續續開始有很多遊戲支援光追了
同等PS5 GPU的RTX 2060幀數 (光追+DLSS 2.0)下去 1080P大概也是70-80幀而已
少了DLSS 2.0下, 很容易掉到40-45幀那邊
但是如果PS5光追核心並非獨立又缺少類似DLSS技術, 實際性能會是40-45幀再打折扣