*停權中*
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地平線PC首發問題的確不少
不過更新修正後目前應該沒有執行方面的問題
效能方面要順暢玩也不難
剩下少數問題等持續更新解決就好了,不算亂移植
至於移植PC我可沒說簡單
而是說地平線是一款早就開發完成的遊戲
要移植PC不可能有所謂趕工上市問題
那麼沒修BUG就拿出來賣本來就是廠商的問題
同引擎死亡擱淺推遲約半年多上市
但人家首發就拿出DLSS 2.0這種最新技術
可見花的時間有不少是跟NV合作機器深度學習
以小島秀夫新工作室的團隊人數+研發能量
這才是認真在開發遊戲好不好
地平線雖說後面持續努力修正,但一開始犯的錯就是該鞭
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