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pvd1985
Amateur Member
 

加入日期: Mar 2010
文章: 48
引用:
作者aya0091
那就是你理解錯誤
我根本沒說過"SE覺得UE引擎很難摸"
難開發的是3A遊戲,什麼引擎來都一樣
我拿SQEX舉例是因為FF7RE是今年的新遊戲
這家是大公司,開發團隊絕對破百人
又有一堆業界老資歷的來主導,依然非常花時間
但從來沒有新聞或討論說FF7RE第二部會轉移到UE5
不管以時程上還是公司技術力財力人力
都比黑神話:悟空更有機會在發售前趕上UE5並轉移


看了各方消息
黑神話悟空很可能會比想像中更快一點發售
去他們公司採訪的編輯有說,演示的關卡那隻狼不是BOSS
後續還有真正的BOSS,而且已經做好了
之前百度的黑神話貼吧,也有個外包的透漏
影片後面展示的場景基本都做好了
不過該文因為保密因素被要求刪除了
所以他們這個作品應該有大量的外包
再看他們的招聘網頁,需求人數也有點少
所以這遊戲我個人估計不會是3A
而他們主創說會拆成三部曲
那麼很可能先做完一部分之後就放一部曲了
假設一部曲十小時左右的量,兩年內應該是做得完的
舊 2020-08-28, 10:39 AM #144
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