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aya0091
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加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
引用:
作者StanGG
另外第一篇回文是質疑 你說SE覺得UE引擎很難摸
野村明確的表示夜光更難搞

那就是你理解錯誤

我根本沒說過"SE覺得UE引擎很難摸"

難開發的是3A遊戲,什麼引擎來都一樣

我拿SQEX舉例是因為FF7RE是今年的新遊戲

這家是大公司,開發團隊絕對破百人

又有一堆業界老資歷的來主導,依然非常花時間

但從來沒有新聞或討論說FF7RE第二部會轉移到UE5

不管以時程上還是公司技術力財力人力

都比黑神話:悟空更有機會在發售前趕上UE5並轉移
 
舊 2020-08-26, 05:34 AM #142
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