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aya0091
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加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
引用:
作者bigDDD
大家都在講打擊感
那請問良好、至高無上的打擊感要怎麼去判斷?

打擊感是一門專業
老實說我不苛求這點

看《鬼泣5 Devil May Cry 5》如何突破動作遊戲枷鎖
https://youtu.be/SQ2udlHofvw

這類型遊戲銷量有上限,難以突破
但對於遊戲類型來說,開發難度卻不低

所以國產武俠遊戲才會非~常~長~時間停留在回合制
 
舊 2020-08-25, 10:32 AM #122
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