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《黑神話:悟空》實機展示影片,「遊戲科學」中國團隊 3A 西遊題材動作冒險新作
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aya0091
*停權中*
加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
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作者
bigDDD
大家都在講打擊感
那請問良好、至高無上的打擊感要怎麼去判斷?
打擊感是一門專業
老實說我不苛求這點
看《鬼泣5 Devil May Cry 5》如何突破動作遊戲枷鎖
https://youtu.be/SQ2udlHofvw
這類型遊戲銷量有上限,難以突破
但對於遊戲類型來說,開發難度卻不低
所以國產武俠遊戲才會非~常~長~時間停留在回合制
2020-08-25, 10:32 AM #
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aya0091
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