中國的消息與評論大多沒參考價值
幾乎都是祖國好棒棒的吹捧聲居多
人數更是沒意義,14億人口+網軍無法用正常國家參考
引用:
作者FlameJoker
可能之前隻狼太紅了
連我這個沒玩的也看了不少攻略、介紹片段
整部影片給我滿滿的既視感 XD
看完影片就覺得遊戲各方面都不錯
但沒有看到一個非常出色的亮點
所以真的感覺是換皮的隻狼
|
既視感不是問題,好遊戲都是抄來抄去,包含歐美
秘境探險跟古墓奇兵簡直是絕配,男主女主在一起保證天下無敵
而大逃殺更是看出歐美遊戲大廠的吃像難看,EA、COD都來抄
所以小島秀夫就諷刺如果想賺錢大可以開發吃雞遊戲
但隻狼是宮崎英高第N部作品:惡魂、黑魂1~3、血源
魂系列要素已經是遊戲界特殊意義,完全不是抄個動作、難度等等就行
包含世界觀的深厚隱密,關卡的龐大複雜,NPC的多重支線與結局
各種小怪、BOSS的獨特與平衡,獨特的頹廢死寂感...等等太多要素
而這個展示當然是不錯,問題在於遊戲完成度以及能否完成是大問號
這就跟眾籌商品一樣,絕大多數胎死腹中,或者實際商品不如預期
結果卻有人看到是中國團隊+3A+西遊題材+瞬間爆紅(只有中國內)
就跳出來嚷嚷要改寫遊戲歷史了...這不是傻逼誰是傻逼
我前面回文就舉過好多例子了
逆水寒
https://youtu.be/E9cSYrSdpR0
https://youtu.be/F7NgPubNgA0
大聖歸來
https://youtu.be/k-qWquBUBUs
神舞幻想
https://youtu.be/kk5MzKf5Adk
另外來點平衡報導
歐美畫質驚人但大爆死的3A大作也一堆,像是冒險聖歌
