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SouthPark7788
Advance Member
 

加入日期: May 2020
文章: 319
引用:
作者healthfirst.
大大
依您的高見
SONY跟微軟這兩家到底能不能靠新主機賺錢?


先前a9vg有一串 疑似供應鏈從業人員
我引述他講過的話, 電腦元件來說-主機板, 電源供應器 溢價最大
個人是覺得 顯示卡 溢價也很大
等於說組電腦-溢價最大就三樣->主機板, 電源供應器, 顯示卡
回到PS5/XSX 來說好了
以XSX公布的規格來說, 說不定還真的是有小賠(個人覺得)
但是Xbox Game Pass訂閱人數已經過千萬了
可以從軟體, 服務那邊回些過來
PS5目前傳言光碟版跟XSX都是499美金來說的話
說不定PS5是接近硬件成本價, 然後XSX是小賠

坦白講, 個人覺得索尼最後還是會走上微軟的道路
在個人電腦上推出屬於自己的數位平台
然後PS5硬體只是一種遊玩的選擇而已
如果購買受眾變少的話(今年受武漢肺炎影響)
另外伴隨著手遊市場越來越大的情況下(超過50%)
很難完全切割掉PC平台(更高的3A開發成本靠PC分擔部份更好)
生活中完全不需要用到PC的人, 當然不會買PC
那買台PS5可能是比組一台PC來玩遊戲來得划算
可是換成你生活中有需要用到PC的情況, 玩steam就變成零成本, 等於不用買PS5
steam數位版遊戲特價又便宜到可怕的境界
等於雙重省錢, 何樂而不為?
以前家機還有買二手賣二手的優勢, 未來連廠商自己都想消滅掉實體光碟了
這就跟家機總是在弄獨佔大作一樣, 一但你有任何理由買一台電腦, 比如說你想玩OLG
或是你只是想玩艦娘掛手遊, 甚至你只是想看看美劇或日劇, 那你就有了PC
可以順便零成本使用steam
必須花掉也許500美金買家機這件事反而成為巨大的門檻
(尤其在2021-2028後, 摩爾定律整個減緩, 電腦未來好多年都不用再組)
(這跟當年2013年底PS4問世時,
GPU還在不斷進步時情況不一樣,
CPU嚴格來說Ryzen後才大進步)

最後我其實也沒特別認定PC上只能有steam一種數位平台
反正也許未來 PSN, Uplay, Origin, Epic, 都無所謂

總結 懶人包 :
整體遊戲市場收益被手遊嚴重壓縮後(超過50%), PC平台又進入快速增長
很難完全跟PC切割關係, 尤其是遊戲開發成本呈現幾何倍數增長情況下
摩爾定律完全趨緩後, 局勢跟2014年PS4上市時的競爭態勢完全不一樣
可能2018-2020之間組的電腦很漫長一段時間都不需要再為了增進效能買新品
單純只換顯卡(為光追)的成本也低於購買新版升級家機(PS5 Pro之類)效果又好
甚至光追是不是必需品來說, 我覺得應該很多人還是會1080, 1080Ti 一直用下去
必須花可能500美金購置PS5/XSX 反而成為進入的巨大門檻
微軟Xbox方面早已為此轉型, 成為以軟件與服務為主的平台
索尼PS5很大可能會走上微軟的道路
尤其今年還有一樣額外的催化劑-武漢肺炎
舊 2020-08-21, 12:49 PM #37
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