大大
很多宣傳術語都是官話
早期***我忘了是16nm還是幾nm 宣傳上唬爛嘴
實際上 宣稱 跟 真正定義 有差距
後來 養雞店 也是這樣搞
比方說 可能10nm密度假設100單位好了, 7nm並不是呈現"比例增長"
就是宣傳上很好用的官話
但是我不能說太多, 反正就是 半導體這一塊, 它本身技術難度很高很艱深
然後很多宣傳術語 那是給大眾看的
實際上RDNA 1經過實測 "TGP" 實際顯卡功耗還是比它的同等競爭對手多出一些
您講到的 巨大功耗APU本身使用的主機板
1. 成本會提高很多
2. 有限面積下佈線難度高
因為原本電腦架構下
CPU使用一塊主機板
GPU使用一塊主機板
把 同等(CPU+GPU)合一封裝的主機板 要求會變高,
假設說都要供應 高等U高等顯卡
這邏輯也很容易理解 (雖然又是說來話長)
據說XSX 11月初就上市了, 我的觀點有誤 會道歉
就算您的觀點有誤 其實我也沒興趣想怎樣
如果家用機沒成本限制, PS5/XSX 一台賣到25,000-30,000
說不定APU架構下還真的有可能某些黑科技
比方說國防武器很多焊接就是用雷射
很多超精密元件使用的或許是
可以高速高精密"多軸同動"的雷射光3D列印技術
如果上市後不如預期, 肯定也是錢的問題
比方說
微軟覺得想抓個更安全的功耗牆
如果能用上 貴貴 石墨烯塗層塔散 或是 特殊超大風量工業扇(就不用煩惱了)
成本嚴重限制住您假設的許多理想狀態
打了這麼多篇以來, 其實我是要強調, 錢真的很重要...