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SouthPark7788
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加入日期: May 2020
文章: 318
引用:
作者艾克萊爾
我覺得那兩回事

前幾代的apu會互搶電沒錯,但這一代的實測有改善

至於內顯等級只有大概mx250等級,但那是因為再堆上去記憶體頻寬不足以支撐(上一代3000系列的apu是配備vega11,但性能反而還落後於本代的vega8高頻版)

電競系統可以不在乎功耗反正電池當不時之需備用,但一般移動系統不能這樣消耗電力,所以內顯性能還是需要在控制功耗之下權衡能堆上多少規模


我只能說我不覺得...

XSX 目前公布的流處理器數量"非常龐大"
(3,328 stream processors)
"這種級別"的GPU (帳面接近2080來說)
很高很高的機率
可能一整片APU電力都會拿來供應GPU
可能一整個大型塔散散熱壓力來自GPU

來自a9vg的消息是 XSX 整機功耗是250W左右
從塔散規模大小來說是合理的

我這邊再舉個例子啦!

某些PC遊戲開玩的時候, 比方說全境封鎖2
就算是1080P/高特效下 壓力還是存在的
可能
CPU 全速下 75-80度C
GPU 全速下 75-80度C
跑個80-100FPS之類

APU 物理架構下就不可能做到同等性能
溫度肯定會超過100度C

1. 您舉的類比可能功耗都沒有到那麼巨大
我意思是沒道理僅僅 RDNA1->RDNA2 可以克服大功耗問題
2. 塔散, 塔散有它本身的散熱功率極限, 可能250W之類

如有冒犯請見諒, 暫時不回了
講再多都沒意義, 上市後就知道了~
舊 2020-08-19, 06:54 PM #9
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