Advance Member
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上面的不用拿工程師的思維去思考了
其實最簡單的就是兩個
1.盜版...pc遊戲廠商不出殺手級遊戲
因為殺手級遊戲常常吃力不討好,重大的研發成本
然後只要盜版出現就很難回本
2006年時,我記得我買了8800gts/640mb
當時才能勉強勘玩crysis特效全開
但是重點是多少人願意花快20k買8800gts?
以及無法回本研發成本的遊戲廠商更是不想開發新遊戲引擎
開發出來沒幾隻貓跑的順也沒有用
2.預算的稀釋化
現在手機當道,很多上班族家裡連筆電都快被消滅了
不僅沒有pc..連nb也沒有,取代的是手機和平板
pc nb只有在公司才會用,不然就是家裡買台文書機編輯文件而已
遊戲就給手遊賺去,原本投資在cpu gpu的錢也被手機平板拿去
3.時間的固定性
你再有錢,一天就是只有24h
即便你從pc 手機等裝置都能買到頂級
但是考慮到分配給各個設備的娛樂時間
pc就肯定會被行動裝置吃掉
樓主說什麼cpu黑科技
其實消費者投資在cpu的預算一直在下降
從2010年的i7才能用,才夠快,到2020年的i3 ryzen3已經很快,一般人很夠用
更別說2006-2007之間一個堪用的cpu op165 op170一顆都快20k
從20k>10k>3k...
然後手機旗艦機iphone從一台20k>30k>40k>50k...
統計上投資在行動裝置的資金越來越高,投資在pc上越來越低
你是amd nv難道會想砸重金在研發次世代gpu嗎?
像我這種會打遊戲的
從10多年前買op165 6800gt 8800gts等等的玩家
到現在cpu不太願意花超過7k買...
顯卡已經從以前給的預算20k到現在要10k以內
pc的式微已經不太可逆
即便我到現在還是看不起垃圾手遊畫面和小螢幕...
很久以前我就是用27-30吋配上旗艦等級顯卡再打遊戲
怎可能看得起沒幾吋的手機平版畫面...
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