引用:
作者yamakawa
說真的遊戲長度其實還好,要說破的快一堆拚速過的更猛,
正常大概就20小時多,感覺選簡單不收集東西還能壓更快,
而且遊戲19號就能玩了不少人下班後就直接一路肝到週1上班順便靠北,
不過對比之前FF7RE那次一堆人請特休肝的狀況,很明顯這次肝的很少,
除了被劇透勸退的外不少一代死忠玩家也被這波不滿意風潮搞走
至於劇情觸發有感覺處,除了之前提博物館那邊跟最後對話外其他實在無感,
一代如果用電影比喻來講就好像金鋼狼電影帶著X23留下了感動的END,
至於繼承的2就好像請來一堆編劇把各種想法打成果汁,
多頭馬車各跑各的中資續作電影狀態,
不過也有人完全不在乎劇情當成普通動作遊戲玩,
看開點的話其實還是OK的
至於低能娜從你前面留言感覺出來你應該還不知道結局所以不劇透你,
等你到結局看到低能娜這傢伙的選擇多少還是讓你想罵X吧
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你可以多講一下喬爾邏輯被下放的東西
我應該不會被劇透到
至於低能娜
那是你講的我可沒有說
我記得她已經懷孕
孕婦在大腹便便下身體心理的反應可能跟平常時有很大差異
你可以問妳媽她懷孕時是不是正常上班手提重物思考聰捷與平時無異
因為無異也不用請什麼產假當然是上工到最後一分一秒卸貨
卸貨後隔天繼續上班
因為孕婦只是懷孕而已其它什麼都一樣
是的話我想編劇的邏輯相當有問題
或者伯母真的是百年難得一見的練武其才也說不定
我認為遊戲反映了很大部分的真實
你要代入你的情感就演像一點
怎麼會去忽略Dina孕婦的人設?
要這樣講的話你戰神四代為何要設計戰神變老還有小孩
你不是沒有七情六慾見神殺神見佛殺佛嗎?
你玩那麼透徹內心一拖拉庫想法怎麼會漏掉Dina變成孕婦這樣的設定?
所以你歧視孕婦