引用:
作者OscarShih
PS5和XSX的獨佔應該是變多才對
是上一代太少少到很奇怪
再怎麼挺PC都改不了這個地球仍然是console>>>>>>>>>PC
電腦人的觀點本來就不是主流 , 就好像有些人總是覺得世界上DIY的人很多一樣
看到UE5那完全先從PS5開始DEMO和最佳化就知道誰才是主要的商機
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說真的銷量這點很偏頗
ex1 : 比方說
我先前貼的 2018年/7月 黑魂3 steam銷量330萬時
我記得同時間點PS4版大概220萬而已!
ex2 : PUBG steam版 賣出了6000-7000萬份吧!
ex3 : 最賺的獨佔遊戲 "其實都是PC的"
LOL, CSGO, DOTA 2 有的沒的
LOL可能一年就賺15-20億美金
家機最賺的碧血2首周我記得7.25億美金而已吧!
(而且碧血2應該不是淨利)
ex4 : 星露谷售出1000萬份中大部分來自於steam (10 million)
UE5 Demo Epic中國員工證實過2080筆電大約可以跑出1440P/40FPS
PS5只能跑1440P/30FPS (新聞)
ex1, ex2, ex3, ex4 跟底下新聞 其實都算是客觀資訊
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其實網友不必帶有既定的立場, 因為PC Gaming擴張的話
廠商"近年"動向會說明一切
個人是很看好60FPS的市場需求與增長速度
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