Advance Member
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個人反而覺得, 家機APU架構下要上穩60FPS都很困難
APU架構下 通常只能走低U高顯
唯一能夠靠錢堆出高U高顯的玩法只有PC
1080P/"60"FPS 吃CPU重
"4K"/30FPS 吃GPU重
底下是我搜尋到的一些新聞
稻葉敦志 : PS5和Xbox Scarlett硬件馬馬虎虎
PS5發佈會:大多數遊戲的目標是30幀 一部分能達到60幀
PS5上30FPS遊戲將是常態 前首席軟體師:短板在電視
次世代主機"幀"能穩定60?開發者:大部分還是30fps
恩, 不是很樂觀
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