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BALA
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加入日期: Feb 2000
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作者超越86的是87
正是因為這種加速與不套路,鬼滅才能成佳作。例如沒有一個一個打上去,一個一個升級,而是靠就這樣跳過,那田蜘蛛山如此,下弦如此,琵琶女如此,總之就是傳統不會省略的橋段,就給他跳過去,放著一堆設定,結果沒用(很有人生就是這樣的感覺)
我不覺得這樣安排不好,想太多預設太多,人生路怎麼可能像小說,就埋梗揭梗,升級,強化這麼的套路。


主角群升級太快
除了柱以外的鬼殺隊
扣除香奈乎
其他都是打醬油
這才是不合理的地方

應該是慢慢打完下弦
再打上弦
看起來比較合理
 
舊 2020-05-15, 04:20 PM #22
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