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aya0091
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aya0091的大頭照
 

加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
引用:
作者cys070
2代重製成功後,卡婊就老毛病又犯

我記得RE2、RE3是同製作人

而且引擎沒變、RE2的一堆素材都能沿用

說實在工作量絕對比開發RE2少非常多

甚至正常來說更為熟悉、可以增加更多內容與功能

如果不是高層施壓造成開發時間、經費太少

那很顯然製作人要負全責

其實RE2的表裡關沒有原版那麼銜接就有點端倪了

這位製作人也不是沒能力,但就是對於關卡設計上偷工減料不承認

RE2說是玩一輪就能體會全部要素,實際上造成四輪重複性過高

對於玩家反應RE2流程過短也說是忠於原版沒有額外展開追加內容

現在RE3砸招牌...前途堪憂囉,不過還是要看銷量如何

也是有搞出噱頭騙到錢,就繼續搞的

但我認為玩家還是會支持佛心廠商、懲罰惡劣廠商

好多知名廠商砸招牌都是因為不夠尊重玩家,之後被抵制GG

巫師3之所以熱賣長賣,很大原因是持續超多年的更新與修正

那種力求盡善盡美的開發心態就是讓玩家覺得滿意
舊 2020-04-09, 12:14 PM #34
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