引用:
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作者bibo987
動畫應該是用動作捕抓器拍錄下真人的跳舞動作
再套用到3D模型骨架上..不然一個一個骨架調整,大概會調到抓狂.
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這成本太高了,做MMD又沒辦法賺錢,應該不會有人做這種投資。
其實NICO上有很多人會上傳固定鏡頭的跳舞影片,我覺得多半都是一邊格放一邊調整啦。
至於跳舞之外的MMD應該都是作者們自己設計的。
[YOUTUBE]VstI9Yqqmlc[/YOUTUBE]
Thanks做的MMD-PV都是一些簡易的動作,整體的協調感也讓人覺得應該都是手動調整的。
[YOUTUBE]eIkAekWFBxg[/YOUTUBE]
這打鬥motion真是流暢到頗扯,但我真的不覺得是請人用動態捕捉器拍的XD。
[YOUTUBE]xEO5JU1o6Jo[/YOUTUBE]
很不錯的演奏motion,指法的細節很明瞭。
[YOUTUBE]REDKMJIdFRk[/YOUTUBE]
這作者腦袋真的有洞XD,套了一堆詭異的模組跟motion,卻好像隱約有一種美感?!
然後他在第20回MMD杯的作品感覺又更佳的洗鍊XD
https://www.nicovideo.jp/watch/sm32681707
https://www.nicovideo.jp/watch/sm31095332
這個motion我真得覺得很厲害,不光是流暢,你還能明顯感受到重心位移,並且還有很多很微小的肢體細節都做得很好,最重要的是動作非常柔軟,尤其是01:16的投籃動作讓我一整個啊~~斯~~~