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yashro
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加入日期: May 2002
文章: 236
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作者aya0091
2代玩不下去,卻希望1代中文化??

這麼說來是有玩過1代而且比較好玩??

能否分享一下差別在哪裡??

沒看過整體大進化的續作反而被嫌棄

這部剛上時我有看了一些評論介紹影片跟實況

不外乎是很擬真、認真慢慢玩就會有活在西部世界的感覺

可惜我對活在西部世界過慢生活沒啥興趣

而擬真也不是體現在真的所有木造物體都能用火燒掉...

曠野之息雖然也不是全面作到

但其中的要素夠多、對開放世界的互動來說也足夠豐富

舉凡火把、火箭燒木製物體、木製武器會著火

金屬武器會吸引落雷、金屬物體可以導電解謎

燒草原會有上升氣流可以用斗篷升空

導入氣溫系統,越高越冷,可以拿火取暖(含炎屬性武器)

去到火山地帶不能用木製武器、拿出炸彈箭直接爆炸等等

數不完的物理、屬性、氣溫、氣流等運用

而且是能讓遊戲更有趣的用途,以及塞滿世界的有趣玩意

不是時下...



一、二代的主要差異就是節奏差太多,同樣一個任務,二代可能花超過一倍以上的時間才能完成。細節控會覺得很愛,但相對地會有不少人覺得太拖。
比如說一代的馬不用特別照顧的,但二代的馬需要。
一代會以人之間的互動為主,其他的從簡,但二代的細節有點多到令人不耐煩。

個人也覺得二代的節奏真的不快,但更讓我放棄的是主機效能嚴重不足。當初用360玩GTA 5的時候,並不會有這種感覺,但這次用PS4玩RDR 2的時候,FPS不足、畫面停頓各樣的都有,讓我玩完第一章後就停了,等PC版出來後再玩。

順帶一提,個人也支持一代中文化後再上一次,一代的劇情是用自己的破英文跟看網路上的攻略或討論理解的,總覺得不夠完整,如果能有中文的話,我會再玩一次。(有一半的原因應該是一代的結局是會令人留下深刻印象的那種模式,所以即使我當時只是半懂,但當John最後跟妻小講完話然後獨身衝出穀倉時,那個畫面跟感覺仍然留在我腦中啊。)
舊 2019-10-10, 03:31 AM #16
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