引用:
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作者freaky
組語最佳化我覺得有點扯遠了,這種開發模式的消失沒有二十年也有十五年。
我不否認會有相容性問題,我之前貼的Microsoft文件也說明了目前的狀況:
Windows 10 ARM-based PC app compatibility
https://docs.microsoft.com/en-us/su...app-performance
我要表達的是某位網友提的UWP和現在的Windows on ARM原生app發展環境並不一樣。同樣地,Windows RT是七年前的解決方案,七年後的今天軟硬體環境都改變了,是不是可以嘗試用不同角度去看待Surface Pro X?
以我個人來說,當年Windows RT並未引起我的興趣,但Surface Pro X卻對我有吸引力,反正下個月上市後就會見真章。
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這相容模式比起Win10Arm剛出來的時候有什麼分別嗎? 不都是用模擬DLL硬吃win32
結果就是性能大倒退啊
第一方軟體可以針對ARM api來最佳化所以從835到8cx最愛比就是office效能
問題是其他的app但凡沾到傳統DLL你效能跟續航力就是大打折啊,SD835那個慘狀不就看得很清楚了
效能先不管,全部app要找x86版本來用這個就蠻痛苦的了
就算給你找到了,軟體相容性也是隱憂,SD835那一代產品的測評也都有提到
所以我才說Win10Arm的模擬器沒有很大的進步的話,這個不上不下的局面並不會比較好
然後UWP當然比較好,那當初就是推出來跨平台通吃的
在M$自己打壞規矩之前能上去的基本就是可以保障跨平台的UX
這也是為什麼一開始Win10Arm機器標配Win10S讓你去吃市集盡可能接觸UWP版本的app減少效能損失
那UWP可以隨便用Win32包裝之後這一點就也破滅了不是嗎?