第一點就錯了
傳統鏡頭設計重視靠鏡片物理修正變形
其結果就是鏡頭都有一定體積
但M4/3微單設計時為了縮小整體體積
把數位修正導入鏡頭設計過程中
讓一部分變形透過數位修正,而非鏡片物理修正
藉此大幅縮小鏡頭體積,又能維持足夠的品質
經典名鏡20mm F1.7就是最佳例子
https://i.imgur.com/rDG0Dq5.png
M4/3片幅其實只比APS-C小一些
若非在鏡頭設計時就導入數位修正
根本不可能把大光圈定焦鏡設計成餅乾鏡
後來Sony也跟著搞微單,但鏡頭大多維持傳統的體積
導致整體根本沒有多小,常被用戶詬病機身小、鏡頭還是一樣大
而最晚加入戰場的Canon一出手就是EF-M 22mm F2.0這顆神鏡
這顆APS-C大光圈餅乾鏡畫質可是超級好!!
Sony至今沒有任何能跟這顆比的鏡頭
目前手機鏡頭可以在感光元件增大、光圈增大的情況下
維持夠薄的厚度,肯定是在鏡頭設計時就導入數位修正的結果
可以說沒...