引用:
作者healthfirst.
現在還有在用「最佳化」宣傳嗎?
最佳化的遊戲還是有
我記得戰神有做
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最佳化不需要宣傳
效果玩家一玩就知道,口碑就會出來
PS4上代表的有地平線、秘境4、新戰神
簡單來說就好比DX11、DX12的差異
DX11比較偏上層、依賴自動化,所以開發比較簡易
DX12可以切入更下層、需要更多底層優化,開發比較困難
PS4也有分兩種API,類似DX11與類似DX12
大多數廠商都是用DX11去開發,導致就算支援DX12,張數反而下降
在PS4上體現則是有底層優化的遊戲,畫面與流暢度表現驚人
至於跨平台遊戲有沒有「最佳化」優秀的?當然有
只要看一款遊戲的DX12張數高過DX11就是了,例如BF5