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afeiniva
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加入日期: Dec 2003
您的住址: 自大的島嶼
文章: 1,149
引用:
作者GCVincent
在我的理解,只有傳統影帶才是線性剪輯,隨剪隨看,沒有 render 的問題。
10年前使用 finalcut pro 時是,非線性剪輯。首先是支援格式,例如 m2ts 要轉成支援格式。
所有素材是類似索引程式碼,要等確認以後再開始 render。電腦太舊,render 時間天長地久……
電腦快一點也只是 preview 快,在 render 之前,並沒有真正剪輯。

真正剪輯30分鐘片子,可能超過30段影片,a+b+c+....->z
舊時代省時提高效率是產出 proxy 低解析檔案,再依據 proxy 檔上指令去處理原始素材,render 成品。

舊時代線性剪輯就是兩台機子,過帶完記住 time code ,一機放成品,另一機一直換素材前進後退到需
要的時間。3倍成品時間都算神速,10倍也不算久。

你說直接剪輯幾乎變成線性剪輯,光是資料傳輸跟檔案大小就嚇死人。
64GB 1080 60p m2ts 大約2小時,4K 4倍,8K 16倍,raw 檔再4倍(?)
8K h.264 m2ts 2小時...


您說的情形是20年前非線性剛剛出現的情形:
Preview也是要render,若電腦很弱,要快速preview的render,就要將Preview設定成比較差格式,讓電腦快速背景preview render,這樣只能看個流暢度,就要忽略細節。

這種preview render格式很差的情形下,最終輸出就要根據目標格式重新render輸出,

若preview render和最終輸出的格式一樣,那最終輸出就會很快,因為preview render已經做好,而且剪接過程就可以檢查細節。

所以電腦越強,preview render就可以設定成越高畫質,就越方便剪接。

另外,
現在太多種類數位攝影機,每一台機器的拍攝帶coding、流量也不一樣。
目前新的專業攝影機,除了4K、8K這種規格之外,大都主推自己的RAW。

目前的剪接軟體也大都可以解碼這些不同專業攝影機的RAW,做法是:
import進這些不同格式影片檔,同步背景render一段專案設定格式的影片檔,也就是在source檔之外,同步生成一個符合剪接軟體設定格式的影片(這動作也算是preview,只是生成一個RAW等級的preview),在做不同影片段落轉場時,就以這同步生成的影片去做轉場。

所以:
這新macpro若可以解碼三條8K Prores RAW,意味再輸入各家8K RAW影片時,會同步生成這些拍攝檔的8K Prores RAW,使用這些新生成的8K Prores RAW去轉場時,也可以立即看到RAW轉場。

這根本是美國專業人士才會有的需求,台灣影片製作市場可能還不需要這樣強大的硬體。
舊 2019-06-05, 12:59 AM #59
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