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加入日期: Nov 2018
文章: 1,088
在我的理解,只有傳統影帶才是線性剪輯,隨剪隨看,沒有 render 的問題。
10年前使用 finalcut pro 時是,非線性剪輯。首先是支援格式,例如 m2ts 要轉成支援格式。
所有素材是類似索引程式碼,要等確認以後再開始 render。電腦太舊,render 時間天長地久……
電腦快一點也只是 preview 快,在 render 之前,並沒有真正剪輯。

真正剪輯30分鐘片子,可能超過30段影片,a+b+c+....->z
舊時代省時提高效率是產出 proxy 低解析檔案,再依據 proxy 檔上指令去處理原始素材,render 成品。

舊時代線性剪輯就是兩台機子,過帶完記住 time code ,一機放成品,另一機一直換素材前進後退到需
要的時間。3倍成品時間都算神速,10倍也不算久。

你說直接剪輯幾乎變成線性剪輯,光是資料傳輸跟檔案大小就嚇死人。
64GB 1080 60p m2ts 大約2小時,4K 4倍,8K 16倍,raw 檔再4倍(?)
8K h.264 m2ts 2小時接近1T,h.265不知道多大,raw 檔可能2T以上(?)

非線性至少要素材3倍硬碟容量,直接剪輯不知道要多大?光纖傳輸不知道夠不夠?
(沒有碰過現代新的剪輯,所以上面可能完全錯誤。)
舊 2019-06-04, 08:13 PM #54
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