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blair
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加入日期: Jun 2001
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引用:
作者小稜
頻寬不是重點,只要流量夠播放需要的影片的解析度以及不要壓縮過度造成馬賽克就可以,

重要的是延遲(ping值還是回應值...我有點不確定這專有名詞叫啥去了)的速度比較重要
你送出攻擊的指令,送到伺服器端,伺服器計算畫面,再壓縮轉成一般影片,送回你的電腦。

送出指令到伺服器要時間
伺服器計算畫面也要時間
轉成一般影片也要時間
送回妳的電腦也要時間

這中間要多快的延遲才不會感覺到lag?

這可能要專業的來解答

競技類的一定不用串流
因為ping 再怎麼快也比不上本地端
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~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。
當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命,
當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~
舊 2019-05-24, 08:13 PM #50
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