引用:
作者sutl
我認為Google要改變網路對接的付費模式,也就是從目前的下載方出錢,改成上傳方出錢,這樣各大ISP為了賺Google錢,一定拼命增加對Google的頻寬。
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頻寬不是重點,只要流量夠播放需要的影片的解析度以及不要壓縮過度造成馬賽克就可以,
重要的是延遲(ping值還是回應值...我有點不確定這專有名詞叫啥去了)的速度比較重要
你送出攻擊的指令,送到伺服器端,伺服器計算畫面,再壓縮轉成一般影片,送回你的電腦。
送出指令到伺服器要時間
伺服器計算畫面也要時間
轉成一般影片也要時間
送回妳的電腦也要時間
這中間要多快的延遲才不會感覺到lag?
這可能要專業的來解答,不覺得現在做得到就是了....
我連畫面計算都還在自己電腦的CSGO,我家用光纖,ping 168.95.1.1 dns都只有 1ms左右
有時都會lag了....