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野口隆史
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野口隆史的大頭照
 

加入日期: Mar 2001
您的住址: Rivia
文章: 7,063
引用:
作者aya0091
我是這樣理解

例如同樣鎖60fps情況下,也都穩60fps

如果有一邊frame time持續保持更低更穩定

就會比另一邊frame time偶爾飆高的好

據說是fps無法真正反映frame產生速度(難道有些frame是重複顯示?)

所以除了fps後來才多了frame time輔助參考

FPS 是每秒平均張數的簡稱
這個大家其實都知道

但其實這意味的是每 16.6ms 畫面就會更新一張
跟前 500ms 畫面只更新一張,後 500ms 一口氣更新 59 張
都一樣是 60FPS,實際上後者明顯會有卡頓感
我舉的例子比較極端,主要是為了解釋兩者差異
同樣的總張數,越不穩定它的平均延遲時間越高
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舊 2019-04-28, 10:23 AM #13
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野口隆史離線中