引用:
作者aya0091
正常
DX12相比DX11可以切入到更底層
但開發人員需要自己去優化才能提高效率
所以除了大廠大成本or追求極致的團隊
才會這樣費心去搞底層優化
這也是為何像刺客教條幾乎每個平台效能表現都普普
但PS4上面卻有地平線、秘境探險、新戰神這類效能超常發揮的作品
區別也在於PS4同樣提供類似DX11的高層API與類似DX12的跨底層API
懶廠商就只會用DX11,給他DX12也沒辦法優化的比DX11表現好
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DX12跑比較好目前最有印象的只有奇點灰燼而已
https://www.computerdiy.com.tw/ashe...arity-dx12-amd/
像冒險聖歌建議win10不過遊戲中跑出來還是DX11

全境封鎖2我是直接選擇DX12所以也不是很清楚DX11會不會跑比較多張

1代我開DX12偶爾會造成遊戲崩潰的狀況