| Golden Member | 
	引用: 
	
		| 作者aya0091 我覺得沒那麼快,這東西很像以前的反鋸齒大家都知道是好東西,但性能損耗太嚴重
 PS、PS2、PS3時期家機幾乎沒有遊戲會去使用反鋸齒
 後來SSAO、曲面生成等等新技術也是早就出來,但卻遲遲沒有普及
 
 所以RTX個人覺得沒那麼快,要知道最低階RTX2060也幾乎是GTX1080性能
 而PS4 Pro才GTX1060、X1X才GTX1070,下一代很難說會強到哪去...
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問題不是在快不快 
是要不要用 
AMD 2016年靠OpenCL搭配顯卡運算 
已經做到即時光線追蹤 
未來Vega以上的顯卡應該都能做到
 
Ray Tracing 
應該是RT吧 
X不知道從哪多出來的
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