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Elite Member
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引用:
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作者u3350829
目前所有格鬥遊戲的設計都是入門容易精通超困難...
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你可能太習慣了hardcore格鬥遊戲
易學就是
1. 不用背每個角色不同的必殺技指令
2. 任何招式或連段的指令都很簡單
操作的困難會嚇走許多輕度玩家
以這個為標準來看
SNK.CAPCOM.TECMO.SEGA...的眾多格鬥大作大多稱不上入門容易
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人性的醜陋就是,會在無權、無勢、善良的人身上挑毛病,卻在有權、有勢、缺德的人身上找優點。當無權、無勢、善良的人受到傷害的時候,還會站在所謂的道德制高點上,假惺惺地勸說無權、無勢、善良的人,一定要忍耐,一定要大度。
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