引用:
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作者柳彎刀
如果螢幕開144Hz,但你的顯卡玩遊戲一秒連六十張都不到
據說會產生撕裂(畫面被撕成左右兩邊)是不?
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大家好像都沒有提到玩遊戲時遊戲禎數跟螢幕更新率不同時,在螢幕上看起來會怎樣?
假設遊戲時1秒只能顯示1張,螢幕可以1秒顯示10張時,看起來會有什麼感覺?
因為遊戲(顯卡)顯示1張後,還要1秒才能顯示第2張遊戲畫面;而螢幕在接下來的9/10秒的時間,因為沒有新畫面所以都會顯示第一秒的同一張畫面。如果是規律的,這時看起來就像是看慢動作一般;但因為遊戲的場景幾乎都是不相同的,所以顯卡處理的速度就不一樣,造成遊戲禎數是不規律的,1下1秒1張,1下1秒3張,快慢快慢的,那看起來就會有頓挫感。
要解決這個問題,顯示卡各家就發明技術,如N家的G-SYNC跟A家的FREE-SYNC,來讓螢幕的更新率調整跟遊戲(顯卡)顯示率一樣。
那如果遊戲(顯卡)顯示率大於螢幕更新率時會如何?
假設螢幕1秒顯示1張,遊戲(顯卡)1秒顯示10張時,遊戲在第1秒顯示後,緊接著在1/10秒後顯示第2張,但螢幕還要等1秒才會顯示,所以在這9/10秒中,遊戲(顯卡)顯示可不會等螢幕呦,照樣繼續輸出顯示。這樣我們看起來會如何? 就會變成畫面跳著看也就是俗稱的跳格。如果是規律的是跳格,那不規律的就變成撕裂。
為何是撕裂呢? 因為螢幕畫面是掃描線構成,有可能在掃描線掃到一半(不一定是一半)時,遊戲場景變換了或者剛好遊戲顯示下1張畫面,這時就變成螢幕上半部是上一張畫面;下半部變成現在的畫面。這就是大家所說的撕裂現象。
顯卡廠商一樣使用同技術來讓遊戲(顯卡)慢點顯示跟螢幕同步。
所以買144HZ的螢幕,而遊戲只顯示60張不到,就用同技術讓你的螢幕更新率降低到跟你的顯卡同步囉。但雖然遊戲中會讓你的螢幕降低更新率,但平常上網或文書作業時,螢幕更新率是不會變化的,而且理論上來說螢幕更新率越高,看起來就比較不閃爍而讓眼睛較舒服不疲累。但有人是火眼金睛,240HZ以下就很疲累的我就不知道了。