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加入日期: Jun 2002
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引用:
作者lintinshen1999
我剛查了一下,原來DLSS是深度學習的意思,怎麼現在連遊戲都放AI自己搞優化了嗎?


DL才是深度學習,SS是SuperSampling,也就是利用DL去決定哪些地方要做SuperSampling。

以前的SuperSampling都是幾乎整張畫面全做,所以很吃資源,但一張畫面裡有些地方是人眼看不出來的,這些地方還做SuperSampling就是在浪費GPU效能,最明顯的例子是巫師2的UberSampling,它的做法就很直接暴力,將1080P的畫面SuperSampling成4K,再降回1080P,當年很多顯卡根本跑不動4K,因此直到1080Ti才能單卡開UberSampling。

所以NV就讓DLSS演算法去驅動TensorCores,計算一張畫面裡哪裡要做SuperSampling,針對那些地方處理就好。

這也是為什麼NV這次強調效能的提升是來自於新特殊功能,而不是像以往Kepler->Maxwell->Pascal是算力效率的提升。
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